Sujet : 40 ans de la MJC / Nuit du jeu
Notre week-end / nuit du jeu des 40 ans de la MJC (le samedi 30 octobre jusqu'au dimanche 31 au matin) se déroule dans un mois.
Comme d'habitude, il faudrait prévoir des initiations plus ou moins grand public en journée et des grosses parties pour initiés la nuit.
A l'inverse de notre dernière nuit du jeu, lors de laquelle on était un peu entre nous, on risque d'avoir du monde.
Ce week-end sera en clôture de la semaine de manifestations des 40 ans.
On figure au programme et il y aura eu de la communication autour de l'évènement.
Bref, y'a une chance que cette fois on n'aie pas préparé nos inititations pour rien. On ne sera pas tous seuls dans notre coin.
Qui fait quoi ?
Annoncez vos envies et vos projets ici, qu'on s'organise tout ça.
On avait plus ou moins envisagé le thème de la rétrospective, où on sortirait les vieux jeux ou les vieilles éditions.
Mais peut être plutôt en soirée que la journée, je nous vois mal initier des nouveaux joueurs à des jeux tout crevés qu'il ne pourront plus trouver si ils ont accroché.
Aussi, ceux parmi vous qui connaissent des anciens adhérents, c'est l'occasion ou jamais de les inviter.
C'est ce que font les autres activités de la manifestation des 40 ans (ils vont par exemple reformer pour un concert les vieux groupes qui avaient commencé à la MJC).
En ce qui me concerne, je peux faire de l'initiation Alkemy et/ou Urban War en journée.
Je n'ai rien de plus actuel dans les jeux que je pratique.
Pour le soir, je pourrais exceptionnellement resortir un Rolemaster des familles (avec des prétirés, évidemment, sinon ce n'est pas un week-end du jeu qu'il faudrait mais une semaine du jeu).
A vous.
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PS
Au vue de ce qui commence à s'organiser dans d'autres fils de discussion, je vous encourage à profiter de l'occasion pour organiser autre chose que ce que vous feriez lors d'une séance "banale".
Dernière modification par Guillaume Ponce (2010-09-27 19:14:15)
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Figs : Alkemy (Avalon, Khalimane, Aurlocks), Urban Wars (gladiateurs), Hell Dorado (démons), Epic (garde impériale). Prospecteur de systèmes pour 6 mm. Peinture aérographe et huile ; assez bon niveau.
JdR : MJ systèmes sans dés (Pace). Joueur dans la campagne 3 mousquetaires de Vincent et la campagne système Dys de Sylvain.